第五节-江湖属性界面
2018-03-30 10:05:41
各种系数:
无实际意义,仅根据门派风格给予评分。
攻击力:
当前准备输出武学的基本气血攻击力。
闪躲力:
当前准备轻功的基本闪躲力。
防御力:
当前准备招架武学的基本气血防御力。
伤害力:
当前准备输出武学的基本气血上限攻击力。
防护力:
当前人物对于气血上限伤害的防御力。
侠义正气:
玩家的善恶值,正数为正神,负数为负神。
根据此数值可获得不同的称号,不同的拜访人物,部分副本对话也会改变,注意一些武学也需要相应的善恶值才能学习和发挥。
在副本中击杀正派人士获得负神,击杀邪魔外道获得正神。
江湖阅历:
玩家当前的阅历,仅记录作用。此项可参与排行榜阅历榜。
江湖威望:
通过完成各种拜访任务获得威望,威望越高所能进行的任务越多,得到的奖励也越丰富。
风度魅力:
通过比武论剑玩法击败对手来获得。
江湖进度:
当前主线进行到的进度。
决斗胜利:
玩家在副本中杀死的敌人数量。
决斗失败:
玩家在副本决斗中失败的次数。
上次失利:
记录上次被哪个npc杀死。
轮回次数:
传承次数,0至5次。
为官政绩:
当官后完成拜访可获得。
我的技能:
人物武学界面。