第五节-江湖属性界面

2018-03-30 10:05:41


各种系数:

无实际意义,仅根据门派风格给予评分。

攻击力:

当前准备输出武学的基本气血攻击力。

闪躲力:

当前准备轻功的基本闪躲力。

防御力:

当前准备招架武学的基本气血防御力。

伤害力:

当前准备输出武学的基本气血上限攻击力。

防护力

当前人物对于气血上限伤害的防御力。

侠义正气:

玩家的善恶值,正数为正神,负数为负神。

根据此数值可获得不同的称号,不同的拜访人物,部分副本对话也会改变,注意一些武学也需要相应的善恶值才能学习和发挥。

在副本中击杀正派人士获得负神,击杀邪魔外道获得正神。

江湖阅历:

玩家当前的阅历,仅记录作用。此项可参与排行榜阅历榜。

江湖威望:

通过完成各种拜访任务获得威望,威望越高所能进行的任务越多,得到的奖励也越丰富。

风度魅力:

通过比武论剑玩法击败对手来获得。

江湖进度:

当前主线进行到的进度。

决斗胜利:

玩家在副本中杀死的敌人数量。

决斗失败:

玩家在副本决斗中失败的次数。

上次失利:

记录上次被哪个npc杀死。

轮回次数:

传承次数,0至5次。

为官政绩:

当官后完成拜访可获得。

我的技能:

人物武学界面。