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楼主 |
发表于 2019-8-30 10:30:24
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升级到等级X所需的全部经验=[(X+4)^3]/10+1
登出时间X回复的精力=(X/3)^2
技能等级升级到X所需的全部经验=X^3*0.015+1
技能有效等级 = 装备的技能等级 + 对应的基础技能/2
加力攻击力 = 加力值*技能加力攻击系数*(1+技能等级/500)/2
格挡技能等级 = 装备的格挡技能等级 + 对应的基础技能/2
招式伤害= math.min((2*log(150+面板人物攻击力*(1+招式攻击力))-8.5),8) * (技能伤害+面板人物攻击力*(1+招式攻击力)/1000*技能伤害)
气血伤害 = 招式伤害 / (1 + 面板人物防御力 / 1000) * 部位系数
气血上限减伤 = 相应位置的护具 + 先天根骨 + 后天根骨/2
气血上限伤害 = (面板人物伤害力 + 武器攻击力 + 招式伤害 - 气血上限减伤 * 0.3) * (100 / (气血上限减伤 + 100)) * 部位系数
体力恢复速度 = min((有效身法+550)∗(轻功攻速系数+80)/1140,150) |
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