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本帖最后由 傅青云 于 2019-8-19 21:15 编辑
闪避和招架,作为放置江湖两种主要的免伤手段,做一下简单的比较:
1、属性计算:招架力只跟自身招架技能等级、系数有关,闪避还跟经验有关,1000级之前招架面前算是低保户,1000级以后招架直接变成贫困户
2、天赋:闪避天赋明显好过招架天赋。
3、两类buff的比较:
招架类buff包括:招架增加(招),招架回血(架),招架回内(御),招架反弹(震),招架反击(破),等。
闪避类buff包括:闪避增加(闪),闪避回血(耀),闪避回内(烁),等。
招架类buff一般效果弱、时间长,而闪避类buff则是效果强、时间短(二者比较而言)。这就导致闪避buff比较怕控制,招架buff更怕截脉,而且使用率较高的瘫痪控制,无法限制招架。如果使用免控技能,可以保护一下闪避buff不被控制,但是这点时间对于招架则杯水车薪。另外,偏转、盾等免疫截脉的状态,对于闪避buff的保护作用也好于招架。
PS:这里说的“保护作用”,是按照保护时间占buff总时间的比例进行衡量。比如一个6秒的buff你能保证3秒内不被截脉或控制,而这3秒放在一个15秒的buff里,作用就明显不如前者。
4、击落、打断兵器:招架被击落、打断兵器裹挟,这导致高招架也伴有负面效应。以武当为例,自己高招架特性注定更怕被击落、打断,然而武当偏偏无法使用重剑,这就很尴尬。
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