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氪金10w+的来说几句

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  • TA的每日心情
    慵懒
    2019-3-21 22:38
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    发表于 2019-8-11 16:26:45 来自手机 | 显示全部楼层 |阅读模式
    本帖最后由 予茶 于 2019-8-11 17:01 编辑

    不是标题党,很爱放置,半年多来花了10来万玩这个游戏,其中收一些号花了四五万,氪金充值花了七八万,3周年庆给其中11个号买了复活甲,账户可查,跟我同服的也都知道。

    但是我特别支持不给氪金搞特权,如果这游戏是氪金一刀秒那我一分钱也不会充的,就看中这游戏*曾经*的充钱不会变强的设定。有钱的多买几个面具/多有几种武功搭配的选择,这才是氪金又不影响平衡的最佳体验。

    但是!后来出了长生阴,神照(并不垃圾,80-150岁打架有满级神照效果很好),复活甲,包括之前的洗脸,其实已经影响平衡了,但是到现在为止还远没有门派强弱影响大。

    所以希望小猴可以:

    a.最重要的要平衡门派,甚至可以做几类门派循环克制,彻底消除无敌派和下水道派,提高玩家体验自然有基数大的大部分玩家愿意冲月卡或微氪继续玩下去

    b.面具等等氪金的尽量不要随意放给白嫖玩家

    c.我个人认为你哪怕给氪金的加一个战斗小黄人定制形象特效,哪怕加个披风特效呢,也比氪金过于影响真实战斗要好得多

    d.千万不要让氪金变成白嫖玩家打不过的存在,这种游戏铺天盖地的多了,放置江湖本来是一股清流,变成氪金变强的游戏那当我10w+白花了,马上弃坑,因为早晚完蛋。可以让氪金玩家有更多的不影响平衡的武学搭配,或者加点外观特效啥的也就得了

    e.客服虽然已经很好了,还是希望能继续更温柔热情点


    Ps.平衡性多说几句,我觉得昨天出的氪金容貌天赋思路就不错,大概算了下有些2000容貌以下的效果跟白嫖天赋基本持平,2000以上才会有更高收益但也多不了多少,这样用金钱和大量时间成本换来的小氪金优势大概是我个人能接受的极限了,再高真的不合适了

    最后,可玩性最重要,不要把现有机制拿过来拼拼凑凑就组合出来了新XX实则炒冷饭,大家都有武侠情结才来玩,各有特色才好,同质化严重了就没意思了,虽然这会给策划带来很大的设计矛盾和压力,但是我们还是相信小猴可以的,现在放置其实也很好了,我能打80分,不过之前我打的是90分,希望这是波动,不是曲线,加油哦

    以上




    (有可能会出游戏内聊天或者写信吗?)
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  • TA的每日心情
    慵懒
    2019-9-24 16:31
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    发表于 2019-8-11 16:31:28 来自手机 | 显示全部楼层
    你充的多,说的对,支持,哈哈
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  • TA的每日心情
    慵懒
    2020-2-29 17:19
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    发表于 2019-8-11 16:32:33 | 显示全部楼层
    包揽了大半个新区江山的强人
    兜兜转转一大圈,五转却是化云烟
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  • TA的每日心情
    难过
    2021-7-2 13:59
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    发表于 2019-8-11 16:34:00 来自手机 | 显示全部楼层
    希望小猴有自己的选择,别忘了自己的初心
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  • TA的每日心情
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    2019-9-10 09:49
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    发表于 2019-8-11 16:43:37 | 显示全部楼层
    新区真老大,顶你。氪金倾斜一点无所谓,关键最基础的平衡做好。下水道门派人丁稀少,敢出来喝茶的更是少到极点,这些人靠什么在坚持?
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  • TA的每日心情
    开心
    2019-8-11 17:15
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    发表于 2019-8-11 16:50:28 来自手机 | 显示全部楼层
    快调整门派平衡
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  • TA的每日心情
    萌哒
    2020-11-2 15:07
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    发表于 2019-8-11 16:54:55 | 显示全部楼层
    我和楼主想法差不多,不喜欢靠氪金决定强度的游戏,简单粗暴的靠氪金知识提高伤害,打赢了也没什么意思。我觉得氪金的好处,应该是能玩到更多的玩法,能提高游戏体验,所谓的“拿钱换时间”,而不是直接拿钱换强度,那样的游戏多得是,为什么要选择一个文字游戏呢。
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  • TA的每日心情
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    2019-9-10 09:49
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    发表于 2019-8-11 17:05:20 | 显示全部楼层
    予茶大佬 收了新区半壁江山的号,也就是想多玩玩不同门派的游戏特色。这是氪金的乐趣和源头之一,游戏门派的不平衡,予茶应该是最清楚的。门派平衡才是游戏的地基,地基打平了,再适当倾斜向氪金玩家是可以的。
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  • TA的每日心情
    擦汗
    2019-7-21 11:26
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    发表于 2019-8-11 17:05:25 来自手机 | 显示全部楼层
    我觉得大家炸不是炸氪金强度问题,大家炸是炸在氪金之后被愚弄,比如相马术,比如灭绝,还有氪金武学无脑削弱之类的
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  • TA的每日心情
    萌哒
    2020-11-2 15:07
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    发表于 2019-8-11 17:10:14 | 显示全部楼层
    关于以前氪金的东西现在白给的问题,物品贬值大部分玩家应该都能接受,但直接白送,可能心理落差就比较大了。返场的问题其实一直存在,为什么现在爆发出来,排除某些人恶意带节奏,也就是氪金玩家的情绪积累到了一定程度吧。矛盾终究会爆发,即使不是这一次,可能也是下一次。希望小猴想一想处理办法,比如延长第一次出售和返场间隔的时间,所谓的“早买早享受”,或者卖的时候明确说明返场的问题,比如守夜人面具说了不会返场,或者比如某件物品承诺多长时间之内不会返场。这样玩家在买的时候,就会在心里权衡,权衡之后决定买的,返场时也不会有心理落差了。
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  • TA的每日心情
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    2020-11-2 15:07
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    发表于 2019-8-11 17:33:55 | 显示全部楼层
    本帖最后由 杨依霜 于 2019-8-11 17:45 编辑

    关于门派平衡,说实话我是持悲观态度的。因为确实很难。星际三个种族,炉石九个职业,尚且不能平衡。放置江湖28个门派,又要强度平衡,又要各有特色,太难了。这几波门派调整有一些成效,但也是按下葫芦浮起瓢,也增加了一些问题。我觉得大概永远无法达到真正的平衡。虽然可能有各种问题,但开放叛师可能是最后的无奈之选。玩家的耐心是有限的,而且很大一部分玩家,其实并不看重门派平衡,只是想自己门派强而已。时间紧,任务难,玩家的诉求也不尽相同,继续这样平衡下去很容易吃力不讨好。个人觉得可以开放叛师基础上再继续平衡,这样能缓解玩家情绪,也能减小平衡难度。强势门派随版本变化,这样的目标比所有门派达到平衡要实际的多了。

    @人世难逢开口笑  
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  • TA的每日心情
    慵懒
    2022-10-27 04:39
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    发表于 2019-8-11 19:14:30 来自手机 | 显示全部楼层
    我就说一句,太玄五我0-4肝了五转挑战,还没出,这周年白送,真是想骂娘,没经历过2周年,不知当时咋样,反正我记得一直以来太玄都难出
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  • TA的每日心情
    开心
    2024-1-2 09:03
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    江湖百晓生

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    发表于 2019-8-11 19:36:36 | 显示全部楼层
    我也是因为氪金不会吊打全服才选择放置的,但SL等着实恶心了我,你氪金人家白嫖,还是稳嫖,那氪金=人傻钱多,SL经验一天高很多,老实人呢……呵呵,氪金好歹给点皮肤或者称号这种不影响战斗力的东西吧,没有…… 面具以前卖现在送,可真良心呢。
    斗武一生欲惊神!半生筑城为伏魔!
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    发表于 2019-8-11 19:42:23 | 显示全部楼层
    杨依霜 发表于 2019-8-11 17:10
    关于以前氪金的东西现在白给的问题,物品贬值大部分玩家应该都能接受,但直接白送,可能心理落差就比较大了 ...

    氪金的武学我不要求一刀9999,但起码能用,但有多少次,强度说超了,然后一刀砍下去,砍的不能用了。当初卖的那么贵,钱可一分钱没少收,结果一刀砍废了,钱退过吗?所有东西,我都是早买,但要么从来没享受过,要么享受了还没两天,就没用了,次数多了,我都觉得我弱智。
    还有很多,一开始就是骗钱的东西,比如那三页的天女散花手,谁能解释下,这种东西拿出来卖,是不是穷疯了?还有相马术,这个不知道有人能怎么洗地。
    这么多年来,小猴各种睿智操作真的是让人叹为观止,我认输。
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  • TA的每日心情
    慵懒
    2019-11-6 19:54
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    江湖百晓生

    发表于 2019-8-11 20:55:20 来自手机 | 显示全部楼层
    11个号复活甲。。。_(:3」∠❀)_
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