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关于误封

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  • TA的每日心情
    萌哒
    2020-5-15 16:08
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    发表于 2019-10-20 16:35:04 来自手机 | 显示全部楼层 |阅读模式
    其实,逻辑是这样的。
    是否误封,只有玩家自己知道。但是这不等于玩家的话可以作为依据。
    就算在司法体系中,“口供”也只能作为辅助,不能成为第一证据,首先他不具备对称性。就是说,他往往被拿来证实,却很少拿来证伪。
    比如一个嫌疑人承认自己有罪,这在过去落后的制度下往往被当成有罪证据,但是如果他否认有罪,却不能被作为无罪证据。显然,这不合理!

    因为这一切都是建立在“人类都具有趋吉避凶的自私本性”之上的“推断”!

    极端点,比如在不存在刑讯的前提下,一个人就是活够了,或者其他理由想帮别人顶罪,甚至是因为脑抽,“承认”了自己没做过的罪行而被惩罚呢?此时我们是否可以认为这纯属当事人自作自受呢?答案是不可以。当然我们可以认为执法者没有责任(在过去那种把口供被当做证据的司法制度之下)。

    其次,执法者(小猴)具有最终的裁判权,这不代表他就是对的,否则那些冤假错案怎么解释?

    如果一个结论符合了程序正义,那他就是对的吗?这显然也不成立,程序正义只能说明执法者(小猴)没有责任,不代表结果就是对的。
    当然这里存在一个问题,就是如果执行者和制度建立者是同一的,那么就有很大的探讨空间。

    所谓正义的程序,往往在某些情况下,并不一定能帮我们还原事实本来的样子。

    因为我们并没有“时间机器”,并不能带我们到彼时彼地,去看看事实的本来面目。而我们只能建立一套相对完善的制度和程序,帮我们尽可能真实的还原真相,但是某些情况下,还原出来的真相,未必就是真相。虽然99.999%的情况下他是对的。

    不过,我们必须接受这些制度,因为这是目前看来,最有效的办法。

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  • TA的每日心情
    开心
    2021-3-21 00:10
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    发表于 2019-10-20 17:27:58 | 显示全部楼层
    这个问题也没有更好的(技术上可行的)解决方案,游戏机制如此不是加一两行代码就能修复的,挨个检查存档也并不现实。如果定一个期限,之前的一概不追究,对正常玩家又不公平,最后这能这样一刀切,导致部分根本不认为SL是错的的玩家炸毛。
    你最大的罪恶,是压根就不认为自己是罪人,这才是最万恶不赦的。
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  • TA的每日心情
    慵懒
    2020-3-31 19:58
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    发表于 2019-10-20 17:32:03 | 显示全部楼层
    太长不看  总结下 不能因为可能出现冤假错案就放弃法律审判  
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  • TA的每日心情
    萌哒
    2020-5-15 16:08
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     楼主| 发表于 2019-10-20 18:14:45 来自手机 | 显示全部楼层
    墨玄清 发表于 2019-10-20 17:32
    太长不看  总结下 不能因为可能出现冤假错案就放弃法律审判

    大概是这样。
    就算程序完全正义,执法者负责,严谨,奉公执法,仍然会出现冤假错案。

    因为这世界上就不存在100%正确的制度和体系!
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  • TA的每日心情
    慵懒
    2019-12-12 10:28
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    发表于 2019-10-20 18:19:35 | 显示全部楼层
    来自昌平法律职业技术学院的点赞,顺便加2金币
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  • TA的每日心情
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    2020-9-7 14:47
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    发表于 2019-10-20 18:31:40 | 显示全部楼层
    规矩肯定还是要有的,有人多次翻案被抓,有人看着眼红,忍不住犯了,运气不好第一次就被抓,如此而已,但是犯错了该罚就要罚,这是最不犯错的人最好的尊重
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  • TA的每日心情
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    2020-7-14 08:35
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    发表于 2019-10-21 07:47:04 来自手机 | 显示全部楼层
    还是比较支持这次打击不公平游戏行为力度的
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  • TA的每日心情
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    2022-10-26 19:32
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    发表于 2019-10-21 08:36:40 | 显示全部楼层
    说得在理,支持下
    溥天之下,莫非王土;
    率土之滨,莫非王臣;
    大夫不均,我从事独贤。
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    2020-5-7 22:33
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    发表于 2019-10-21 10:08:17 来自手机 | 显示全部楼层
    各有道理,放置,不就是为了省事省心么。我觉得SL无可不可,何必较真?
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  • TA的每日心情
    无聊
    2021-9-19 14:20
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    发表于 2019-10-21 10:14:54 | 显示全部楼层
    太长懒得看,告辞+2
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