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说实在的,别说我们一天水,你说你们一个游戏策划,三天两头不好好想想游戏如何创新如何经营,年年活动就一个样,对得起你的职业么?对得起你的老板么?对得起千千万万的放置侠客么?那么多建议,那么多反馈,你不采纳几条,你能不能也反馈几条,不更新游戏就不要更新,更新点有的没的是为了完成你的业绩任务?是想告诉老板告诉玩家你们一天不是拿钱吃干饭的么?一个月下来不更新也罢,更新的是些什么玩意,别拿这些可有可无的更新给自己完成任务!
另外就是真的长点心,创新一下好不好,爬楼是个什么鬼活动,观察桌椅板凳几率获得奖励,切磋npc几率获得奖励,三层楼下来,人也打跑完了,什么凳子杯子也都玩了个遍,且不论我脸的问题,你要让摸要让观察要让坐什么的你就都可以,偏偏有的又不能看又不能摸,这是哪门子设计,退一万步说,你既然有这样的设计,家园的高档家具就摆设,能不能也摸摸坐坐几率获得物品呢?真是不吐不快,不晓得是你们集体想出来的好(jb)活动,还是你们领导为了突出游戏特色(laji)想出来的(莫不是74926想出来的?)独树一帜的亮点 ,哎哟!智商是真的捉急!还是那句话主要是卡,上个楼,点了没奖励点了没选项,切磋npc几率获得!能不能改一下你说切磋获得潜力经验几率物品不很好么?哪怕经验潜力不多也好看点不是,观察物品能不能获得某些武学经验,或者招式熟练,哪怕少点也好看不是!
策划们,不想做就赶紧卷铺盖走人吧,别在祸害自己祸害玩家了!何必自欺欺人呢!
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